TGS2009
2009-09-28 15:25:51 (343 days ago)
カテゴリタグ:
ゲーム
今年のゲームショーはさすがに不況の只中ということで
密度が低い印象を受けた。
でもそれはゲームだけの話じゃないししょうがないね。
その様子を見て、ゲームはもうだめ、日本はもうだめ、とネット上なりなんなりで自称ゲーム識者さんが声高に語るという、何がしたいのかよく分からないのをちょこちょこ見かけたけども、おそらくそれは、本能レベルに備わっている「破滅思考」のたまものなのではないかなと感じる。
人間には変わり続けるため(進化を止めないため)に必要な本能として、飽きというファクターがあったり、終わらせたがるファクターが入ってるわけで。そういうアレだと思う。(ただ、ちゃんと必要な危機感を訴えるために言っている人もいるので、それは別)
良い時も悪い時もあるねというのが感想で、ゲームに限らないけど、波が当然あるよっていう。悪い流れのときに終わり終わりってすぐ言い出す人は弱い人だと思う。次の良い流れに備えて仕込みはじめる人であって欲しい。そして自分もそうありたい。
今年のTGSのキーワードは「ゲームは元気です」だったわけですが、妙に心にきたものがあります。苦しいときほど次に向かう元気が必要っていう大事なこと。実際、それを分かって元気な人もたくさんいて、そういう人とお話することもできて、自分も異様に元気になった。
今年は激しい意味での印象には残らずとも、
深淵な意味で心に残るゲームショーでした。
期待するタイトルは
FF13
ベヨネッタ
ロスプラ2
ゴーストトリック
MGS PW
あと、アンデッドナイツ(PVがはじけすぎ)
ここの中盤ぐらい

密度が低い印象を受けた。
でもそれはゲームだけの話じゃないししょうがないね。
その様子を見て、ゲームはもうだめ、日本はもうだめ、とネット上なりなんなりで自称ゲーム識者さんが声高に語るという、何がしたいのかよく分からないのをちょこちょこ見かけたけども、おそらくそれは、本能レベルに備わっている「破滅思考」のたまものなのではないかなと感じる。
人間には変わり続けるため(進化を止めないため)に必要な本能として、飽きというファクターがあったり、終わらせたがるファクターが入ってるわけで。そういうアレだと思う。(ただ、ちゃんと必要な危機感を訴えるために言っている人もいるので、それは別)
良い時も悪い時もあるねというのが感想で、ゲームに限らないけど、波が当然あるよっていう。悪い流れのときに終わり終わりってすぐ言い出す人は弱い人だと思う。次の良い流れに備えて仕込みはじめる人であって欲しい。そして自分もそうありたい。
今年のTGSのキーワードは「ゲームは元気です」だったわけですが、妙に心にきたものがあります。苦しいときほど次に向かう元気が必要っていう大事なこと。実際、それを分かって元気な人もたくさんいて、そういう人とお話することもできて、自分も異様に元気になった。
今年は激しい意味での印象には残らずとも、
深淵な意味で心に残るゲームショーでした。
期待するタイトルは
FF13
ベヨネッタ
ロスプラ2
ゴーストトリック
MGS PW
あと、アンデッドナイツ(PVがはじけすぎ)
ここの中盤ぐらい




