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Amazonさん
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すごい良いらしいよ
サマーウォーズすごい良いらしいね。
興奮した様子で力説された。
見に行きたい映画がたくさんあって
結局どれも見に行けなくて家で見ることになるフラグですね。

自分は映画館で見るのと家で見るのは別物派です。
別物なんで上映しているうちに映画館いっておきたい。
最初は個人じゃマネできない視聴環境の映画館に公開されて
(コミュニケーション、デートの定番だしね)
その後、家でまったりとけっこうな環境で見ることもできる。
よく考えると贅沢で粋だと思うよ。

あ、モンハン3ちくちくやってます。
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ほぼにちてちょー
P1010164_.jpg

ほぼ日手帳2009

思うところあって手帳を買った。なぜかこの時期に。

そういえば最近、なんの気なしにニコニコ生放送を見てみた。
なんか凄かった。そして怖かった。
スティッカム見た時も思ったんだけど、なんか怖いんだなー。
なんだろうあの怖さ。
いけないものを見てるような気分になるよ。

Twitterは手軽なばかりで何がしたいのかよく分からないというのが、
登場初期からの印象。
実際重度にはまってる人に聞いても
「本当にその印象のとおり」って返されるからなんか混乱する。
何年か前に初めて聞いたとき
それはやりたいことは分からないでもないけど
流行らんだろって思ってたのに
最近また流行ってるだってね。

なんか人ってどんどん手軽で楽で、リスクもリターンも薄いけど
ちょっと繋がってるっていう感覚で救われるみたいな
そういうことばかり追い求めるようになってる気がする。
寂しいんかね。弱くなったんかね。現実がしんどすぎるんかね。

もしくは周囲から影響を受け続けたいみたいな。
人の意見や考えに影響されたいみたいな。
何を触るにしても、まずネット上の評判をチェックしたりさ。
でもってネット上の評判や評価って声の大きい人の影響とか
それに連なるある種の方向性みたいのもあってさ。
悪い指摘は簡単にできるけど、
いいところを文章表現するのは難しいみたいなさ。
ネット上にも場の空気みたいのあってさ、
ひとつの主流の意見に乗っかるのはやりやすいんだけど
反論するのは度胸がいるみたいなさ。
そんなこんなでネット上の声って一方向にオーガナイズされたものだと思う。

で、そういうものばかりあらゆる手段で手に入れてるとさ、
最後には自分の中身が
ネット上のあれやこれやに影響された考え方ばかりになって
自分だけのエッセンスで構築した考えってのが無くなっちゃうじゃないかって思う。

怖いね。
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お台場ガンダムさん
P1010164_.jpg

お台場ガンダムさんを見てきました。
といってもちょっと前なんだけども。
でっかいね。
平日だっていうのに人がわんさかいたよ。
たぶん今日(7/18)からは連日超満員なんだと思う。

テンション上がりすぎて奇声あげながら走ってる大学生っぽい子たちがいたよ。

普通なら周囲から冷ややかな目線が送られてしまいそうだけども、そのときは、その気持ちも分からなくはないみたいな雰囲気になっていたのがすごいね。
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すれちがい
image.jpg



木曜日の昼はゲーム売り場にいくのがデフォルトです。
売り場を見ていないと大事なことが分からなくなるためです。

というわけでせっかくだから、
ドラクエ9さんをすれ違い状態にしてウロウロしてきた。
平日に1時間弱ほど外にいて3人もすれちがうあたり
ドラクエさんはすげーナーっていう。
(実は1回のすれちがいでは3人との通信が限度らしい。本当はもっといたっていうことで。)
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すごくがんばってると思う
DS 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝(Youtube)



最近、ドット絵でなくても
ファミコンやスーパーファミコンで感じた
面白さは出せるんじゃないかって思い始めた。
それはレスポンスであったりプレイリズムだったりする気がする。

グラフィックスや切り替えのウェイト等を豪華に見えるようがんばる

操作のレスポンスやプレイ全体のテンポがもったりになる
(もしくは、ゆっくり目に統一することになる)

なんか分からないけど遊んでいてだるくなってくる
(RPGならとりあえずセーブしてプレイを終了したくなる)

不満点はないのになぜか面白くない
っていう理屈。

で光の4戦士ですけど、動いてるところを見ると
すごいがんばってるなーって思った。
頭がもう少し小さいほうが
リアルに近づくけどそれでいてよりかわいく見える気がしなくもない。
最後のほうに戦闘あるんですけど、
このグラフィックスのわりにテンポは速そう。
でも移動とかはもっと速いほうが気持ちよさそう?
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